“Eres un
inmigrante magrebí de 17 años. No tienes papeles. Estás en la madrileña
plaza de Lavapiés y te acercas a un policía a pedir información”.
Así arranca ‘Bordergames Lavapiés’, el primer proyecto de videojuego y punto de partida de Bordergames.org,
plataforma creadora de videojuegos de acción real. Se trata de juegos
que reproducen el punto de vista de un colectivo vulnerable desde un
punto de vista social, con especial atención a la visión de los
inmigrantes.
Si el policía del videojuego te pide tus documentos y le dices que no
tienes, te mandará al centro de menores hasta que alcances la mayoría
de edad y te deporten. Verás un ‘Game Over’ en tu pantalla pero también
podrás ponerte en la piel de los que ven el fin real de su ‘aventura’.
La idea parte de La Fiambrera Obrera,
iniciativa artística afincada en el barrio madrileño que da nombre al
videojuego. Todo empezó en el año 2000 cuando propusieron a “un grupo
de jóvenes migrantes del barrio de Lavapiés diseñar y construir un
videojuego que abordase, mediante la simulación característica del
medio, experiencias y situaciones de su vida cotidiana”.
Situaciones como la búsqueda de vivienda, de trabajo o los problemas
derivados de condición de legalidad provisional son las que experimenta
el jugador de Bordergames.
Leído en Canalsolidario
Y esa es precisamente la clave de los juegos, según sus creadores:
aspiran a convertirse en una herramienta construida por inmigrantes y
para inmigrantes. Pero también para sensibilizar a las sociedades de
acogida. “Al jugar los chavales se encuentran aleatoriamente en la piel
de otros personajes, procedentes acaso de culturas diferentes y jugando
en entornos que pueden resultar más o menos desconocidos para el
jugador”, explican desde La Fiambrera Obrera.
“No se trata de enfatizar el parecido entre las fronteras y las vidas
que deben articularse en función de ellas, con un videojuego más o
menos ingenioso; no se trata de destacar el aspecto de aventura que la
supervivencia toma cuando se viene del Sur empobrecido… se trata de
hacer que la autonomía que siempre se ha defendido desde la práctica
artística se vuelva contagiosa, prolifere y fundamente la práctica
política y comunicativa de otros agentes sociales”, añaden los
creadores.
Además de ‘Bordergames Lavapiés’, los demás videojuegos de Los
Bordergames se basan en el software libre, así que se pueden descargar
gratuitamente de Internet e interactuar con ellos. Sus creadores han
concebido los videojuegos como proyectos abiertos, de modo que cada
cual los puede desarrollar por su cuenta. “El código abierto del juego
permite mejorar los gráficos, añadir escenarios y crear nuevas tramas.
Y sin necesidad de ser un gran entendido en la materia”, explican.
Lavapiés ha sido solo la semilla, pero en otras ciudades ya han surgido
proyectos paralelos. Ciudades como Barcelona, Gijón o Berlín ya tienen
su versión. Ravalgames, es la versión barcelonesa. La acción del juego
se ubica en el barrio barcelonés de El Raval y en este caso está
protagonizado por una chica inmigrante que pasea por la Rambla del
Raval con inquietudes sobre su futuro.
juego. Se puso en marcha a partir de la participación del Bodergames
Lavapiés en los “Encuentros de juventud Cabueñes 2006”, organizados
anualmente por el INJUVE y el Ayuntamiento de Gijón.
Próximamente verá la luz también la versión de Figueres, en Girona, que
retrata las vivencias de un joven francés de origen magrebí que llega a
la población gerundense.